우리의 어린 시절을 만들어준 바비 게임: '패션 디자이너', '애완동물 구조' 등
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우리의 어린 시절을 만들어준 바비 게임: '패션 디자이너', '애완동물 구조' 등

Feb 19, 2024

포인트 앤 클릭

우리가 그녀의 패션 디자이너가 되는 것부터 마법의 요정 친구가 되는 것까지, Barbie의 초기 PC 게임은 우리의 어린 시절과 그녀에 대한 사랑의 큰 부분을 차지했습니다.

작가이자 프리랜서 작가

이번 달 말에 출시되는 그레타 거윅(Greta Gerwig)의 바비는 64년 역사상 최초로 인형이 실사로 구현된 작품이지만, 시대를 초월한 장난감에 대한 최초의 언론 해석과는 거리가 멀다. 애니메이션 영화, TV 쇼, 심지어 YouTube 동영상 블로그도 있습니다. 그러나 그중에서도 플레이어가 Barbie의 패셔너블한 신발을 신고 흥미진진한 모험을 떠날 수 있는 1990년대와 2000년대의 PC 게임만큼 즐거운 게임은 없었습니다.

Barbie의 게임 소프트웨어 유산은 기술적으로 1984년 Commodore 64 컴퓨터용 Barbie와 함께 시작되었습니다. Barbie는 주로 노란색 컨버터블을 몰고 Ken과 데이트를 위해 쇼핑을 갑니다. 그러나 이 프랜차이즈는 1996년 PC용 Barbie Fashion Designer 출시로 인기를 얻었습니다. Barbie로서 플레이어는 특정 유형의 외출에 따라 다양한 의류 스타일과 액세서리 메뉴에서 선택합니다. 게임 플레이는 간단했지만 가능성은 무궁무진했습니다. 꿈의 데이트나 휴가를 위한 복장으로 Barbie를 입는 경우에도 선택할 수 있는 색상과 패턴이 다양했습니다. Barbie가 운동용 레깅스와 애스콧을 짝을 이루기를 원하시나요? 계속하세요! 의상은 플레이어가 원하는 만큼 거칠거나 시크할 수 있으며, 내 바비는 보통 상자에서 벗어난 옷을 입습니다.

그런 다음 옷 고르기를 모두 마치면 Barbie가 런웨이를 활보하여 3D로 모델링했습니다. Barbie Fashion Designer와 함께 저는 당시 다른 많은 아이들과 마찬가지로 자본주의적인 #BossBabe가 되었습니다. 나는 내 디자인을 인쇄하여 내 놀이방 벽에 걸었고, 최고의 디자인이 가장 비싼 나만의 매장을 만들었습니다.

처음 두 달 동안 이 게임은 50만 장 이상 팔렸고 1,400만 달러 이상의 수익을 올렸습니다. 이는 인기 있는 1인칭 슈팅 게임인 Doom을 능가하는 수치입니다. 1998년까지 100만 장 이상 판매되었습니다. 어린이에게 친숙한 Barbie Fashion Designer의 성공은 Barbie 제조사 Mattel 자체를 포함하여 컴퓨터 게임이 남성이 지배하는 시장이라고 믿는 회사들을 놀라게 했습니다. 회사는 처음에는 브랜드를 기반으로 한 소프트웨어 개발 아이디어에 반대했지만 디자이너 Andy Rifkin과 Nancie S. Martin을 고용하여 Barbie Fashion Designer를 만들었습니다. Rifkin은 바비 인형을 위한 맞춤식 촉감 옷을 만드는 것을 좋아하는 딸 EJ에게서 영감을 받았습니다. 알고 보니 다른 수백만 명의 소녀들도 그랬습니다.

뒤따른 몇몇 게임은 패션 디자이너와 유사한 뷰티 기반 게임이었습니다. Barbie Magic Hair Styler(1997)가 있었는데, 여기서 당신은 사무실에서 팀 회의를 하거나 의상 파티에 참석하는 것과 같은 다양한 경험을 위해 바비의 헤어와 메이크업을 디자인했습니다. 내 기분에 따라 그녀의 외모는 세련된 것부터 엉뚱한 것까지 다양하다. 때때로 나는 바비의 머리카락을 모두 자르고, 그녀에게 파란색 하이라이트를 주고, 그녀의 뺨을 보라색 블러셔로 장식했습니다. Barbie Nail Designer(1998)는 또한 반짝이는 보석, 스티커 또는 나만의 무지개 광택 혼합물 등 다양한 옵션을 제공했습니다. 어떤 사람들은 이러한 매력적인 게임이 여성성에 대한 고정관념을 영속시킨다고 주장할 수도 있지만, 저는 이것이 자기 표현을 실험할 수 있는 놀라운 출구라는 것을 알았습니다. 엄격한 교복 정책을 갖고 매니큐어, 화장, 장신구를 착용하지 않고 가톨릭 학교에 다녔던 소녀로서 이러한 게임을 하는 것은 해방감이었습니다. 플레이어에게 Barbie에 대한 무한한 선택권(예리함, 격식, 로맨틱, 펑키, 스포티)을 제공함으로써 우리는 새로운 것을 시도하고 완전히 자신만의 스타일 감각을 선별할 수 있었습니다.

이런 방식으로 바비와 노는 것은 현실도피의 완벽한 형태였으며 그녀의 대화형 동화 각색은 가장 환상적이었습니다. 바비는 이 게임에서 가장 아름다운 의상을 입었습니다. Magic Fairy Tales: Barbie as Rapunzel에서 1997년부터 그녀는 흐르는 헤닌, 푹신한 노란색 소매, 바다 거품 녹색 볼 가운을 입었습니다. 모든 색상이 너무 선명했고 특히 엄마와 아기 용, 바다의 여신, 도깨비와 같은 신화 속 생물의 색상이 너무 생생했습니다.